from pygame.locals import *
from datetime import datetime
import pygame
import os


class Bonus:
    def __init__(self,tipo,tempo):
        if tipo == 3:
            self.tipo_bonus = "speed"
        elif tipo == 5:
            self.tipo_bonus = "bomba"
        elif tipo == 7:
            self.tipo_bonus = "potencia"
	elif tipo == 11:
	    self.tipo_bonus = "vida"

        self.tempo_criado = tempo
        self.ativo = True

    def verifica_tempo(self):
        diferenca = datetime.now() - self.tempo_criado
        if diferenca.seconds >= 5:
            self.ativo = False
        return self.ativo

    def tipo_objeto(self):
        return "bonus"
    def getImagem(self):
        return pygame.image.load("img"+ os.sep + "cenario"+ os.sep + self.tipo_bonus + ".png")
    

        
